『遊戯王デュエルリンクス』 武藤遊戯Lv.40の攻略法を紹介!対策・要注意カード・デッキ内容を記載!

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武藤遊戯Lv.40を攻略!

1月19日よりスタートしたミニイベント「武藤遊戯 出現!」でデュエルすることができるイベント限定キャラ「武藤遊戯」のLv.40のデッキ内容と攻略を紹介します!
※こちらの記事の情報は攻略BOXで調査中の情報です。新たな情報が判明次第、加筆・修正いたします※

「武藤遊戯 出現!」のイベント内容の詳細記事はこちら


攻略

魔法使い族モンスターや中心とした魔法使い族デッキを使用してきます。

魔力カウンターを利用してくる

「魔導獣 ケルベロス」「サイレントマジシャンLv.4」「黒魔力の精製者」などの魔力カウンターを利用する効果を持ったモンスターを中心に使用します。
魔法・罠カードも「魔力掌握」「漆黒のパワーストーン」などの魔力カウンターをサポートするカードを使用します。

魔導獣 ケルベロスに注意!

「魔力掌握」や「漆黒のパワーストーン」を使用して「魔導獣 ケルベロス」に魔力カウンターを集中させ、「ワンダー・ワンド」を装備させて攻撃力を大きく上げて攻撃を仕掛けてきます。

他の注意カード

サイレントマジシャンLv.4はこちらがカードをドローする度に攻撃力を上げるモンスターです。ハイスコアを狙う際は、倒さずに放置しているとどんどん強力になっていくため注意が必要です。

まとめ

注意するカードはありますが、勝利するだけなら普段のランク戦で使用しているデッキを使用すれば苦戦することはないようです。
後ほど、ハイスコアを狙う場合のデッキなどを調査します!

武藤遊戯LV.40の使用デッキ

カード名 効果 枚数

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闇紅の魔導師

効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻1700/守2200
このカードが召喚に成功した時、
このカードに魔力カウンターを2つ置く。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分または相手が魔法カードを発動する度に、
このカードに魔力カウンターを1つ置く。
このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、
このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
1ターンに1度、このカードに乗っている魔力カウンターを
2つ取り除く事で、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
1

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サイレント・マジシャン LV4

効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手がカードをドローする度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大5つまで)。
(2):このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×500アップする。
(3):このカードに5つ目の魔力カウンターが置かれた次の自分ターンのスタンバイフェイズに、
魔力カウンターが5つ置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。
手札・デッキから「サイレント・マジシャン LV8」1体を特殊召喚する。
3

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ゲイシャドウ

効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守 0
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
このカードに魔力カウンターを1つ置く。
このカードの攻撃力は、このカードに乗っている
魔力カウンターの数×200ポイントアップする。
2

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黒魔力の精製者

効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1200/守1800
1ターンに1度、自分フィールド上に
表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、
自分フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを
置く事ができるカード1枚に魔力カウンターを1つ置く事ができる。
2

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魔力掌握

通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを
置く事ができるカード1枚に魔力カウンターを1つ置く。
その後、自分のデッキから「魔力掌握」1枚を手札に加える事ができる。
「魔力掌握」は1ターンに1枚しか発動できない。
3

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マジックブラスト

通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する
魔法使い族モンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
このカードが墓地に存在する場合、
自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、
このカードを手札に加える事ができる。
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ワンダー・ワンド

装備魔法
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力は500アップする。
(2):装備モンスターとこのカードを自分フィールドから墓地へ送って発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
3

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漆黒のパワーストーン

永続罠
発動後、このカードに魔力カウンターを3つ置く。
自分のターンに1度、このカードに乗っている
魔力カウンターを1つ取り除き、フィールド上に
表側表示で存在するこのカード以外の魔力カウンターを
置く事ができるカード1枚に魔力カウンターを1つ置く事ができる。
このカードに乗っている魔力カウンターが全て無くなった時、このカードを破壊する。
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